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MU Legend-時空の狭間

【MU Legend】7/30(月) 時空の狭間暴走予想

7/30(月)の暴走予想時刻を作成しました。 独自計算方式なので参考程度に見てください。 明日は「深夜時間帯」と「夕方~夜にかけて」に集中しており日中は動きがないでしょう。 最新の情報は以下のカテゴリをご確認ください。 www.tamagon.online

【MU Legend】7/29(日) 時空の狭間暴走予想

7/29(日)の暴走予想時刻を作成しました。 独自計算方式なので参考程度に見てください。 週末は経験値アップイベントが来ているので有効活用しましょう。 なお、ゴールデンボックス配布イベントはシステムトラブルで延期になっているようです。 イベントバフ …

【MU Legend】7/28(土) 時空の狭間暴走予想

7/28(土)の暴走予想時刻を作成しました。 独自計算方式なので参考程度に見てください。 明日は1日に6回暴走が来る珍しい日です。 なお、週末はイベント2種類が来ているので忘れないようにしましょう。 また、台風接近が予想されるので注意してください。コ…

【MU Legend】7/27(金) 時空の狭間暴走予想(暫定版)

7/27(金)の暴走予想時刻を作成しました。 計算方法は暫定版なので参考程度に見てください。 明日は日中までまんべんなく来ます。予定を立てて行動しましょう。 なお、夜0時からルーンストーンなど20%UPイベントが来ると思われますので、ルーンストーン鉱…

【MU Legend】暴走ラッシュ!

本日早朝は予報通り大荒れの天気となりました。 非常に珍しい3か所連続暴走! グランドクロスのような感じですね。 ちなみに次回この現象が発生するとしたらしばらく先になりそうです。 なお、本日夜の予想は以下から確認できます。 www.tamagon.online

【MU Legend】7/25~7/31 週間時空の狭間暴走予想(暫定・修正版)

7/25~7/31の【週間】時空の狭間暴走予想(修正版)を作成してみました。 やはり現時点で精度が低いためジャストな時間を計算することが難しく、未来に行くほどバッファが大きくなる結果となりました。 最新・当日の暴走予想は以下のカテゴリーからご確認く…

【MU Legend】7/26(木) 時空の狭間暴走予想(暫定版)

7/26(木)の暴走予想時刻を作成しました。 計算方法は暫定版なので参考程度に見てください。 明日は朝方に一斉に暴走が来る想定です。いつもより早起きしてみては如何でしょうか。 早起きはゴールドゴブリン3回の得といいますし(迷言) 最新の情報は以下の…

【MU Legend】ゴールドゴブリン出現位置【暗黒布教団本拠地】

※随時更新記事 ※注意:本記事は確定情報ではなく随時MAPの追加、更新を行っていく予定です。参考にする場合は最新の情報を参照してください。 暗黒布教団本拠地ゴールドゴブリン出現予想箇所 傾向と対策 調査中のMAPが多いため確認ができ次第再度記載します…

【MU Legend】7/25~7/31 週間時空の狭間暴走予想(暫定版)

以前より作りたかった一週間分の時空の狭間暴走予想を作成してみました。 やはり現時点で精度が低いためジャストな時間を計算することが難しく、未来に行くほどバッファが大きくなる結果となりました。 作っていて楽しかったですが、バッファがありすぎて意…

【MU Legend】7/25(水) 時空の狭間暴走予想(暫定版・修正版)

7/25(水)の暴走予想時刻を作成しました。 追記:昨日作成した表にメンテナンス時間の誤りがあったので修正しました。 誤:メンテナンス時間:8時半~15時まで 正:メンテナンス時間:8時半~14時まで 計算方法は暫定版なので参考程度に見てください。 なお、…

【MU Legend】7/23(月) 時空の狭間暴走予想(暫定版)

先日より計測していた時空の狭間暴走のタイミングなどから7/23(月)の暴走予想時刻を割り出してみました。 計算方法などは暫定版なので大きくずれる可能性がありますのでご注意ください。 ※追記1 予想通り7/23(月)9:54にデュルデンの暴走が来ました。 追記…

【MU Legend】時空の狭間暴走の予想とご協力のお願い

以前も記事にしていた時空の狭間暴走時刻を予想する考察ですがサーバー統合前だったりプレイ人数の変化など、条件が変わってきたので再度見直しを行ってみました。 以前の記事はこちら www.tamagon.online 調査状況 本日の予想 ご協力のお願い 調査状況 正直…

【MU Legend】ゴブリン系のゼンドロップ量大幅アップ

バージョンアップでちょっとした変更が入ったみたいです。 ゴブリンの仕様変更 ゴールドゴブリンは? 時空の狭間暴走を走ってみた ゴブリンの仕様変更 次元の狭間をゴールドゴブリン探して周回している際に、ティンカーゴブリンに遭遇してがっかりしたのです…

【MU Legend】時空の狭間のMAPを固定させる方法

以前の記事で紹介しましたが、ゴブリンマラソンを効率化を最高にする場合はいくつか必要な要素があります。 ・MAPの構成とゴブリンの位置を覚える ・ゴールドゴブリンを引くため周回数を増やす 今回は海外情報ですが、エノバ限定で上記2つを容易にする方法…

【MU Legend】ゴブリンマラソン その5

ゴブリンマラソンには極力参加していますが、今回は久々にダークロードで周回してきました。 ダークロードとウォーメイジの違い 体感ですがそれぞれの違いを考えつつ回ってみました。 両者の移動速度に大きな違いはない(周回数は同じ) ウォーメイジはブリ…

【MU Legend】ダンジョンクリア時の報酬

ダンジョンクリア報酬 ダンジョンをクリアした際に表示される「Result」画面ですが、このタイミングでクリア報酬として「ゼン」と「ソウル経験値」がもらえます。 クリア報酬が発生するダンジョンは限られており、以下のダンジョンが対象となります。 次元の…

【MU Legend】ゴールドゴブリンの位置は固定

ちょっと時間が空いてしまいましたが以前紹介した以下の記事、「ゴールドゴブリンの出現位置はある程度きまっている?」の続報で。 tamagon.hateblo.jp 結論としては固定だと個人的には判断しました。 ※公式情報でもなんでもないので、個人の意見です。 理由…

【MU Legend】ゴールドゴブリンの出現位置はある程度決まっている?【検証】

先日の記事で相方から「ゴールドゴブリンの出現位置固定じゃない?」と言われたのを否定した記事を書きました。 tamagon.hateblo.jp ただ、否定するにも肯定するにもデータが不足しています。 ここから記載する情報は検証と裏付けが十分ではないものが多いの…

【MU Legend】移動速度について【ゴブリンマラソン効率化】

多くのゴールドゴブリニストの皆さんはご存知かと思いますが、ゴブリンマラソンは移動速度が大きく影響します。 移動速度はステータス画面に表示してある右下の値です。 この値を上げることによるメリットは多くあり、デメリットは無いと考えています。 移動…

【MU Legend】ゴブリンマラソンのやり方【解説】

念のためゴブリンマラソンのやり方について書いておきます。 考察も入っているので長いため、時間がない方は最後だけ読んでください・・・ 以下の記事のまとめみたいな感じですね。 tamagon.hateblo.jp そもそもゴブリンマラソンとは「時空の暴走時に入場回…

【MU Legend】ゴブリンマラソン その4

前回、前々回、前々前回の記事で記載したゴブリンマラソンその4です。 4回の集計を行ったので一応最終章にしておこうと思いますが、気が向いたらたまに記載しようと思います。 前回の記事 tamagon.hateblo.jp 前々回の記事 tamagon.hateblo.jp 前々前回の記…

【MU Legend】ゴブリンマラソン その3

前回、前々回の記事で記載したゴブリンマラソンその3です。 試行回数を増やすことで統計値の収束が図れると思います。 前回の記事 tamagon.hateblo.jp 前々回の記事 tamagon.hateblo.jp 7/4 16:32のデュルデン暴走ですが、今回のゴブリンマラソンも良い結果…

【MU Legend】時空の狭間 7周で得られるルーンストーン その2

以下の記事で計測した件ですが、どうせならと思いメインのほうでも同じことをやってみました。 こういったものは計測する回数が大事なのです。 tamagon.hateblo.jp レギュレーション

【MU Legend】時空の狭間 7周で得られるルーンストーン その1

プラチナサポートの上限である時空の狭間7周を回すとどの程度ルーンストーンが手に入るか調べてきました。 レギュレーション

【MU Legend】「時空の狭間」の暴走発生タイミング【ゴブリンマラソン】暴走時刻予想

「時空の狭間」暴走ってどのタイミングで発生するんでしょうか? 発生するタイミングをある程度推測することはできないのでしょうか? 時空の狭間についてはゲーム内ヘルプを読むとプレイヤーが入場することで数値が増えると記載されています。 そのため、ど…

【MU Legend】ゴブリンマラソン その2

前回の記事で記載したゴブリンマラソンその2です。 試行回数を増やすことで統計値の収束が図れると思います。 前回の記事 tamagon.hateblo.jp この記事は2018年7月18日のエンファサイザー実装前の記事です。 詳細は以下の記事機に際していますがアップデー…

【ゴブリンマラソン】暴走時のゼン効率

皆さんご存知のゴブリンマラソン。具体的にどのぐらいのゼンがもらえるか見てきました。 レギュレーション ひたすらゴブリンを探して、見つからなければダンジョン脱出を行う(効率が悪いマップは即抜け) 難易度5で回す。 ルーンゴブリンなどもすべてカウント…

【時空の狭間】難易度のルーンについて

時空の狭間の難易度の違いで得られるルーンは違うのか? 狭間に入る際、難易度の設定がありますがその説明の中にルーンに関する増加率は記載がありません。 実際にルーンストーンがどのぐらい違うのか気になったので計測回数は少ないですが1回のみで1段階…